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  • 24秒钟计时员职责详解:如何正确操作24秒装置及规则变更

    详细信息如下:24秒计时器:责任应为24秒的计时器提供24秒的设备,并按照以下操作操作:11.1一旦玩家在场上控制了实时球,启动或重新启动。 (修改规则:原始的“球形控制的活球”现在已修改为“球形控制的活球”)11.2如果发生以下情况,则不会显示图像。 ·裁判由于犯规,跳跃或违规而吹响了哨子,除非将球授予以前控制球以将球扔到边界的球队,因为球超出了界限。 ·照片进入篮球。 ·篮球击球。 ·游戏之所以停止,是因为涉及控制球队的对方团队的行动。 11.3一旦对手获得了对场地的控制,重置为24秒,然后重新开始。如果对手的球员只触球,而同一球队仍然控制球,那么新的24秒周期就不会开始。 11.4当最初控制球的同一支球队由于以下结果而被授予投掷世界时,它将停止但不会重置为24秒: ·双方犯规。 ·通过控制团队引起的任何原因停止游戏。 11.5在任何季度或决定性的时期,当团队获得对球的控制时,比赛时钟的剩余时间小于24秒,然后停止操作并且不再显示,也就是说,图像不会显示。 -------手指,手,手腕,肘部或前臂区域的保护剂,模块或保护套,由皮革,塑料,柔软的塑料,金属或任何硬物质制成,即使表面被软包裹。 ------ - 可以被划痕切割或引起的设备(应仔细剪指甲)。

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    ------台湾,发饰和珠宝。 ·允许以下物品:-------肩上,上臂,大腿或小腿零件的防护设备,如果其材料包裹,则不会导致任何其他团队成员受伤。 --------一个适当的绷带保护框架。 --------鼻子断裂器,由硬材料制成。 -----不会对其他玩家造成危险的眼镜。 ------头带的宽度为5厘米,由单色棉,柔软的塑料或橡胶制成,不会引起划痕。 13.2.6球员使用的所有设备都必须满足篮球比赛的要求。不允许任何旨在提高团队成员高度或触及到的设备,或者不允许通过任何其他方法获得不当福利。 13.2.7本文中未明确提及的任何其他设备必须首先得到FIBA世界技术委员会的批准。 13.2.8球队必须至少有两套背心,并且:·团队(主队)在订单中排名第一的团队(主队)应该穿灯背心(最好是白色)。 ·在订单书中队之后,团队(访客团队)应该穿黑色背心。但是,如果参与游戏的两个团队同意,他们可以交换背心的颜色。 13.2.9对于FIBA的主要官方比赛,同一团队的所有球员都应穿:·鞋子相同的颜色或相同的复合颜色。 ·相同颜色或相同复合颜色的袜子。第14条:受伤14.1如果球员受伤,裁判可能会停止比赛。

    14.2如果在受伤时球是个活球,裁判直到比赛结束之前,裁判不应吹口哨,也就是说,控制球的球队已经射门,失去了控制,握住球并停止进攻,否则球已成为死球。但是,当有必要保护受伤的球员时,裁判可以立即中断比赛。 14.3替换受伤的球员:·如果受伤的球员无法立即继续比赛(约15秒),或者如果接受治疗,则必须在1分钟内或尽快更换他。 ·但是,在1分钟内接受治疗或康复的受伤球员可以留在比赛中,但他们的团队将被注册以进行超时。 ·另外,如果受伤的球员无法在1分钟内继续比赛或他的球队没有剩余的超时,他将无法留在比赛中,必须更换。例外:团队中只有不到5名。 14.4如果受伤的球员获得了罚球,则必须由他的替代人进行。如果受伤的球员涉及跳跃,他的替代者应该进行跳跃。受伤的球员的替代人要等到参与下一场比赛的比赛的时钟跑步。 14.5只要裁判确信受伤是真实的,就可以在比赛开始时被教练指定为球员。在这种情况下,另一方有权替换,如果他们愿意这样做。 14.6在比赛中,裁判应命令任何出血或受伤的球员离开场地并允许他更换。球员只有在出血停止后才能返回球场,受影响的部分或伤口已经完全安全地包裹。

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    第15条上尉:责任和权力15.1上尉是在法庭上代表他的团队的成员。在比赛中,他可以联系裁判以获取信息。只有当球变成死球并且比赛时钟停止时,才能做到这一点。 15.2当船长出于任何合理的理由离开球场时,教练应在他缺席期间将其替换为赛场的球员的球员人数通知裁判人数。 15.3队长可以担任教练。 15.4在所有情况下,规则都不限制跳投或罚球者,船长应在跳线的情况下指定团队的跳线和在罚球阵型中的团队罚球。 15.5如果球队通过在记录表上签署“团队抗议队长的签名”专栏来抗议比赛的结果,则队长应在比赛结束时立即通知裁判员。第16条教练:职责和权力16.1教练或助理教练是团队的唯一代表,可以在比赛中与录音站人员联系以获取统计。只有在球变成死球并且比赛时钟停止时,就可以做到这一点,而且他们不能干扰游戏的正常进展。 16.2每位教练或他的代表应将有资格参加该比赛的团队成员以及团队队长,教练和团队助理教练的名册移交给录音机,至少在预定比赛开始前20分钟。 16.3至少在比赛前10分钟,双方的教练应签署记录表格,以确认其团队成员的名字,相应的数字和教练的名字。

    同时,他们应该指定将参加比赛的五名玩家。 “一个”团队的教练应首先提供此信息。 16.4晚期替代品可以参加比赛,只要它们被包括在比赛开始前20分钟被移交给录音机的合格团队成员名单。 16.5只有教练或助理教练被允许要求停赛。 16.6允许教练或助理教练(但不是两者)在比赛期间保持站立。这也适用于出于任何合法原因取代他的队长。 16.7当教练或助理教练需要替换时,替代人必须向录音机报告替换请求,并且必须立即准备比赛。 16.8如果有助理教练,他的名字必须在比赛开始之前以记录表格填写(他不需要签名)。如果教练由于任何原因无法继续工作,他将承担教练的所有责任和权力。 16.9如果没有教练,或者教练无法继续工作,并且助理教练没有填写记录表格(或后者无法继续工作),则船长应担任教练。如果队长由于任何合法原因必须离开球场,他可以继续担任教练。但是,如果他必须在犯规资格后不得不离开,或者由于受伤而不能担任教练,他的替补(担任队长)应该取代他作为教练。第5章《一般规则》第17条:比赛时间,相等的分数和决定性期17.L比赛应包含4个季度,每个季度有10分钟。

    17.2在第3节至第4节之间以及每个大结局之前,第1节和第2节之间应有2分钟的休息。 17.3休息时间应该为15分钟。 17.4如果在第四季度结束时得分相等,为了打破抽签,需要5分钟的决定性期或多个这样的5分钟才能继续比赛。 17.5在所有决定性时期,球队应在第三和第4季度继续打入同一篮球比赛。第18条的比赛开始为所有比赛开始18.1,在订单中排名第一的球队(主队)有权选择篮球和球队席位。在预定比赛开始前至少20分钟,应将此选项告知裁判。 18.2在第一个和第三季度之前,球队有权在对手的篮球篮球所在的半场比赛中为比赛做准备。在第三季度比赛中,球队应交换篮球。 18.4如果少于5名球员在球场上准备比赛,那么比赛就无法开始。 18.5在中圈中跳球,比赛正式开始时,当球被跳投球员合法拍打时。第19球的状态球可能是活球或死球。 19.1球变成活球,当:·在跳球中,球在合法的跳球上被跳跃球员拍打。 ·在罚球中,裁判在罚球球员可以处理时将球放在球。 ·球扔向边界,投入边界的球员可以处理球。 19.2当击中任何射门或罚球时,球变成了死球。

    ·球是活的,裁判口哨。 ·在罚球中,球显然没有进入篮筐,罚球之后是: - 另一个(多个)罚球。 - 进一步罚款(罚球和/或掷出界限)。 ·当比赛时钟信号响起以结束每个季度或大结局的比赛时间。 ·球是一个活球,设备信号在24秒内发出声音。 ·在以下情况下,任何球队的球员都触摸了球中的球: - 裁判哨子。 - 每个季度或大结局的结尾。 - 设备信号在24秒内响起。 19.3如果发生以下情况,则球不会变成死球,如果中篮球得分,何时:·plage,裁判员的哨声或比赛时钟或24秒的设备信号。 ·当罚球球飞出时,裁判吹口哨,以违反罚球运动员以外的任何规则。 ·球员在投篮动作并仍在控制球时犯规,他完成了在犯规之前开始的连续射击运动。 (修改了规则:最初的“反对团队成员犯规他”现在已被修改为“反对团队成员犯规”)20第20条团队成员和教练20.1的位置20.1团队成员的位置由他接触的地面确定。当球员跳到空中时,他保持了与终于碰到地面的同一位置。这包括边界线,中心线,三分线,罚球线和校准罚球区域中的线。 20.2确定裁判的位置与确定团队成员的位置相同。当球接触裁判时,就像触摸裁判所在的地面一样。

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    第21条跳球21.1定义21.1.1在球场的任何圈子中,跳球发生时,当裁判之间将球扔到任何两个彼此相对的球员之间。 21.1.2当双方的每个团队的一个或多个球员都用一只或两只手牢固地将球固定时,因此,如果不使用粗糙的运动,则任何一名球员都无法拥有。 21.2规定21.2.1四分之一或决定性期的开始,应在彼此对手的任何两个球员之间的中间圈子举行。 21.2.2当起诉判决以争夺球的判决时,或者起诉犯规并且结果是跳跃时,应在与最近圈子的两个参与者之间举行跳跃。如果有2个以上的球员参与争夺球,则应在两个球员之间跳球,两名球员的高度与裁判指定的高度大致相同。 21.2.3在任何情况下(上面的第21.2.l或21.2.2节除外)(包括当活球停留在篮子支架上时),游戏以跳球重新启动,并且跳球应在任何两个彼此之间的球员之间保持在最近的圈子中。当跳跃发生时,彼此之间的两个球员必须在球场上。 21.2.4当无法确定跳球最近的圆圈时,应将跳球保存在中间圆圈中。 21.3程序21.3.1每个跳线球员应站在他的球队附近的篮球篮球的半圆形中,一只脚靠近圆圈的中心线。

    21.3.2然后,裁判应在跳线之间向上(垂直)扔球,并超过任何跳线的高度。 21.3.3球达到最高点后,必须用一只或两个跳线拍打。 21.3.4没有跳线球员离开他的位置,直到球被合法拍打为止。 21.3.5没有跳投球员将击球或触球两次以上,直到球被非摔倒的球员触摸或触摸地面,篮球或反弹。 21.3.6非跳跃玩家的身体部分不能打开或超过圆线(气缸),直到球被合法拍打为止。 21.3.7如果球没有被一个或两个跳线拍打,或者球没有被至少一个跳线拍打并击中地面,则应重新跳下球。 21.3.8如果对手的团队成员要求站在其中一个职位中,则同一团队成员不得与圈子结合。 21.3.9如果指定的跳线必须因受伤而离开比赛,则达到了他的第五次犯规或已被取消比赛资格,他的替补也应该跳球。如果没有有效的替代品,则船长指定的任何球员都应跳球。违反第21.3.L,21.3.3、21.3.4、21.3.5和21.3.6的行为是违法的。

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